Beholder jest innowacyjnym projektem grupy ludzi mocno związanych ze środowiskiem gier sieciowych. Jest to firma skupiająca się na szeroko pojętym rynku rozrywkowym skierowanym przede wszystkim do ludzi młodych, w ramach której działają najbardziej doświadczeni i profesjonalni przedstawiciele swojej branży. Zajmujemy się projektowaniem, wykonywaniem i nadzorowaniem projektów mających być przede wszystkim wyznacznikami nowej jakości w świecie związanym z tak zwanym sportem elektronicznym.


Beholder ma za sobą wieloletnie doświadczenie w organizowaniu imprez o charakterze masowym. Wyróżniamy się zatrudnianiem ludzi wykonujących swoją pracę z poświęceniem wynikającym z zainteresowań i chęci rozwijania się. Beholder był w przeszłości odpowiedzialny za pomoc lub za wykonawstwo szeroko nagłaśnianych i zarazem największych rodzimych imprez masowych związanych z sektorem, w którym operuje. Ze swoich zadań zawsze wywiązywaliśmy się perfekcyjnie, przedstawiając wiele innowacyjnych rozwiązań i przedstawiając nowe kierunki postępu dla branży.


Historia Beholdera sięga początku 2000 roku, kiedy większość z naszych obecnych pracowników zaczęła interesować się grami sieciowymi. Powoli odkrywaliśmy z czym wiąże się najczystszej postaci rywalizacja i dążenie do perfekcji w ramach swojej pasji. Z czasem nasze działania zaczęły ukierunkowywać się na tory organizacyjne. Większość z nas zaczynała jako ludzie odpowiedzialni za organizowanie małych turniejów, rozgrywanych za pośrednictwem globalnej sieci, wyłącznie dla zabawy. Jednak by rozwijać się, trzeba było pójść jeszcze dalej.


Zespół ludzi dzisiaj tworzących firmę Beholder zaczął się formować jeszcze na długo przed jej powstaniem. Doświadczenie na poziomie krajowym zaczęliśmy zdobywać w takich firmach jak Electronic Sports League Polska, Cybersport.pl czy też Headshot TV. Miejsca znane każdemu, nawet mało aktywnemu w środowisku gier sieciowych graczowi. Po zawarciu pierwszych znajomości i wymianie poglądów powstał projekt ambitny, zakładający stworzenie własnej działalności i rozpoczęcie tworzenia trendów w kręgach młodych ludzi. Wykonujemy to po dziś dzień.


Motywację do dalszego działania daje nam silna filozofia wynikająca z naszych zainteresowań. Sami kiedyś byliśmy młodymi graczami, lubiącymi bawić się i rywalizować z innymi ludźmi. Szybko zorientowaliśmy się w ich potrzebach i dzisiaj wiemy jak najlepiej dostarczać całym społecznościom tego, co ich najbardziej zainteresuje dając im wiele okazji do doskonałej zabawy.


U naszych podstaw zawsze leżała idea rozwijania sportu elektronicznego. Naszym długoterminowym celem jest udowodnienie tego, że gry sieciowe posiadają wiele cech łączących je z tradycyjnym sportem. Te jakże mocne znamiona pozwalają na niespotykane dotąd możliwości interakcji z innymi ludźmi w środowisku pełnym entuzjazmu i zapału. Z czasem chcemy edukować ogół ludzi o tym czym są w istocie sporty elektroniczne. Naszym celem jest ich rozwój przy jednoczesnym zapewnieniu dobrej zabawy czystej rozrywki.
 
 
SPONSORZY